Mendalami topik
Mengetuk biasanya memilih suatu item, menggeser menelusuri daftar, dan mencubit layar dapat mengubah pembesaran pada konten yang mendukungnya. Akan tetapi, aplikasi tertentu dapat menetapkan perilaku yang berbeda untuk gerakan tersebut.
Hal yang perlu diperhatikan
Gerakan yang terlalu cepat sering menyebabkan pilihan tidak sengaja ketika kartu ditempatkan berdekatan. Luangkan sedikit waktu mengenali respons layar dan batas area sentuh, khususnya pada bagian yang mempunyai banyak elemen.
Jika gestur tidak bekerja, cari tombol navigasi yang tersedia daripada terus mencobanya. Alternatif berupa kontrol terlihat memudahkan penggunaan oleh orang dengan kemampuan motorik yang beragam.
Sentuhan merupakan cara utama berinteraksi di banyak perangkat bergerak, tetapi tidak semua gestur berlaku pada semua aplikasi.
Praktik yang bisa diterapkan
- Kenali fungsi gestur pada aplikasi terkait
- Hindari gerakan berulang ketika tidak ada respons
- Utamakan kontrol alternatif yang jelas
Gunakan informasi ini sebagai bahan penilaian yang dapat disesuaikan dengan kebutuhan Anda. Jika memerlukan penjelasan tambahan, lanjutkan ke pembahasan lain dalam kategori Desain & literasi digital.